Profesje Sith
Profesje Sith
Profesje Sith
Profesje są życiem i pracą Sith, są wyznacznikiem ich rozwoju, to pod jakim kątem będą się szkolić zależy od wybranej przez Sith profesji. Na podstawie profesji wyznaczane są Sith misje z nimi związane, by wykorzystać a zarazem rozwinąć przydatne umiejętności wyuczone w tej profesji. Pierwsza i zarazem główna profesja jest bezpośrednio powiązana ze ścieżką jaką obrał Sith, wybierając ścieżkę wybiera jednocześnie profesję, w której będzie się kształcić gdyż każda ścieżka to inny tor nauki i pod innym kątem dobierane są umiejętności, ich rozwój również wygląda inaczej. Jednak kolejna profesja, która jest profesją drugorzędną nie jest obowiązkowa i przede wszystkim nie jest związana z żadną ze ścieżek Sith, wybrać można dowolną z nich i rozwijać się pod jej kątem. Ilość gwiazdek nad nazwą rangi oznacza jej poziom.
[center][b]*[u] Zwolennik[/u][/b][/center]|[center][b]**[u] Sith[/u][/b][/center]|[center][b]***[u] Lord Sith[/u][/b][/center]
[/i]
Profesje Niezależne
Profesjami Niezależnymi określa się te, które nie są powiązane z klasą Sith i można wybrać dowolną z nich, niezależnie od wybranej ścieżki. Wybór jednej z tych profesji nie jest obowiązkowy lecz bardzo pożądany gdyż dodatkowe umiejętności podnoszą kwalifikacje Sith.
[b]*
[u]Żołnierz[/b][/u]
Zasadniczo każdy Sith-Zwolennik staje się żołnierzem, jest to jeden z jego obowiązków i część szkolenia. Zostaje on wysyłany na pole bitwy wraz z armiami Imperium najczęściej z polecenia Lordów, lecz nie otrzymuje dowódctwa, zmuszony jest do wykonywania rozkazów dowódcy na danym regionie.|[b]**
[u]Dowódca[/b][/u]
Dowódcami mają szansę zostać Ci Sithowie, którzy ukończyli szkolenie jako Zwolennicy. Mogą oni na polecenie Lordów przejąć dowódctwo nad grupami uderzeniowymi na powierzchni planet by poprowadzić je do krwawego zwycięstwa.|[b]***
[u]Generał[/u][/b]
Generał to ranga jaką otrzymują najwybitniejsi i najbradziej zaufani Lordowie, posiadający ogromną wiedzę i znajomość o strategii. Mają prawo z polecenia Imperatora lub nierzadko na własną rękę przejąć dowódctwo nad całą armią, na jednej z atakowanych planet.

[b]* [u]Informatyk[/u][/b] Informatycy to Zwolennicy, którzy opanowali obsługę komputerów w stopniu gdzie są w stanie rozszyfrować proste kody, szyfry i zabezpieczenia, najczęstrzą ich rolą jest pozyskanie danych.|[b]** [u]Programista[/u][/b] Programistami są Sithowie zdolni do łamania zaawansowanych szyfrów, zabezpieczeń i otwierania zamków. Potrafią oni łatwo wydobyć nawet zaszyfrowane dane, przejmować kontrolę nad wrogimi urządzeniami takimi jak wieżyczki obronne itp. Mają też dostęp do normalnie zablokowanych sieci internetowych.|[b]*** [u]Haker[/u][/b] Hakerzy są mistrzami w łamaniu jakichkolwiek zabezpieczeń, żadna informacja ani zabezpieczenie zakodowane na dyskach komputerów nie są dla nich wyzwaniem. Są w stanie tworzyć i niszczyć groźne wirusy komputerowe, mają nieograniczony dostęp do sieć i połączeń internetowych, poprzez które mogą szpiegować, przejmować kontrolę nad systemami i urządzeniami z ogromnej odległości.

[b]*[u] Kierowca[/u][/b] Kierowcami zostać mogą już Zwolennicy, po krótkiej nauce posiadają opanowane kierowanie pojazdami takimi jak ścigacze i skutery, najczęściej wykorzystywani podczas pościgów lub transportowania na powierzchni planety.|[b]**[u] Pilot[/u][/b] Piloci to Sithowie którzy posiadają przeszkolenie w lataniu statkami kosmicznymi, przede wszystkim myśliwcami i służą często w boju podczas bitw w kosmosie będąc na froncie bądź docierając do serca wrogiej floty.|[b]***[u] Kapitan[/u][/b] Kapitan to ranga Lordów, to właśnie oni dowodzą okrętami wojennymi Imperium w czasie wojny w przestrzeni kosmicznej. Są oni świetnymi strategami wojennymi i dowódcami okrętów, ich pomoc jest często niezbędna gdyż ich zdolności taktyczne mogą przechylić szalę zwycięstwa i ograniczyć straty do minimum.[/i][/center]
Profesje Mistrzowskie
Profesjami Mistrzowskimi określa się te, które wybrać można po awansowaniu na rangę Lorda. Są to profesje, które nie są obowiązkowe aczkolwiek wybierając je należy obowiązki z nimi związane wypełniać rzetelnie.

***
Członkami Mrocznej Rady zostają nieliczni, najbardziej bliscy Imperatorowi Lordowie, którzy poprzez wieloletnią służbę Imperatorowi, zdobyte doświadczenie i osiągnięcia podczas wojen udowodnili mu że są godni najwyższego zaszczytu. Członkowie Rady decydują wraz z Imperatorem o przebiegu wojen, strukturze Imperium, gospodarce na planetach i wielu innych ważnych kwestiach, są również najwyższym autorytetem zaraz po Imperatorze a za razem jego głosem.

***
Inwizytorzy dbają o porządek na terenie placówki szkoleniowej Imperium, zwłaszcza na najważniejszych, zamkniętych dla większości obszarach. Obok Imperatora i Rady Lordów są oni jedynymi osobnikami, którzy mogą decydować o przydzieleniu Sithom ich mentorów, którzy będą prowadzić ich szkolenie. Inkwizytorzy odpowiedzialni są głównie za zamknięte obszary w placówce, są strażnikami mającymi prawo do dopuszczenia innych Sithów do wiedzy tajemnej w bibliotekach i innych sekretnych, niedostępnych normalnie miejsc. Inkwizytorami zostają Lordowie o nadzwyczajnej wiedzy i umiejętnościach, którzy miejscami mają równie wielką władzę co Radni.

***
Kronikarze mimo pozorów to jedna z najważniejszych funkcji w Imperium, zostają oni wybierani przez samego Imperatora, przeważnie jest tylko jeden lecz zdarzają się wyjątki i nominowany zostaje drugi. Ich funkcją jest spisywanie zarówno decyzji i historii Imperatora oraz wydarzeń w Imperium, to głównie oni w dawnych czasach wypełniali biblioteki Sith, która stała się największym źródłem wiedzy o ciemnej stronie mocy. Kronikarze są największymi mędrcami wśród Sithów a ich wiedza o mocy jest niebywała, jednak Ci którzy mimo to spróbują okraść ich z tej wiedzy mają marne szanse na przetrwanie.
[/i][/center]
Profesje Sith
Galaxy of Star Wars © 2006-2011Autor: Vosurate
Grafika: Vosurate











